TriBall を使って配列を作成

TriBallは、マスターシェイプとして IntelliShape、パーツアセンブリを使用して、直線配列、環状配列、矩形配列を作成することができます。配列シェイプは完全にパラメータ定義され、効率的に正確に定義することができます。

 

次の事項に注意してください。:

  • 配列スケルトン上に参照と拘束寸法を配置することができます。

  • 配列シェイプから配列シェイプを作成することはできません。

  • IntelliShapeは複数のマスターシェイプ配列を含むことができません。

  • マスターシェイプとインスタンスを両方とも非表示にできます。

  • 配列シェイプからマスターシェイプを削除することができます。

  • リンクシェイプに適用された制限を配列シェイプに適用できます。

  • アセンブリに含まれる配列はそのアセンブリの(親)階層内でしか再配置できません。

メモ: TriBall 配列はリンクシェイプの集合体です。オブジェクトの参照、作成した配列の配列機能のある親子フィーチャの配列フィーチャを作成するには、配列フィーチャ コマンドを参照してください。TriBall はリンクの集合体であるため、この配列機能はストラクチャパーツフィーチャではサポートされていません。

直線配列を作成

環状配列を作成

四角形配列を作成

配列スケルトンに寸法参照を追加