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自動ルートで 3D 曲線を作成

3D 曲線の 2 点間のルートを作成します。


[3D曲線]タブ → [3D 曲線] を選択します。

3D 曲線

直線 などで 3D 曲線 を作成します。

    パーツ/アセンブリの端点や中心点などからルートを作成することはできません。
    [自動ルート] を使用する前に 3D 曲線を作成する必要があります。

[3D曲線]タブ → [作成]グループ → [自動ルート] を選択します。

自動ルート

作成した 3D 曲線の端点を選択します。

端点の選択

選択して点を結ぶ 3D 曲線が作成されます。

自動ルート 作成

ルート パス グループ

ルート方向

自動ルート 作成

ルート方向で優先する軸方向を選択できます。
グローバル座標系の軸を基準とします。

選択 内容
XYZ X軸 → Y軸 → Z軸 の順で優先してルートを作成します
XZY X軸 → Z軸 → Y軸 の順で優先してルートを作成します
YXZ Y軸 → X軸 → Z軸 の順で優先してルートを作成します
YZX Y軸 → Z軸 → X軸 の順で優先してルートを作成します
ZXY Z軸 → X軸 → Y軸 の順で優先してルートを作成します
ZYX Z軸 → Y軸 → X軸 の順で優先してルートを作成します
直線 直線的に最短ルートを作成します
    選択する点によって表示させる選択肢の数が異なります。
    表示させる選択肢の数は自動で決定されます。

例)同じ点を選択し、ルート方向を切り替えた場合

ルート方向 XYZ
ルート方向 XYZ

ルート方向 ZXY
ルート方向 ZXY

制限パラメータ

円弧半径

その半径を指定すると、曲げの部分にフィレットを作成します。

値を入力後、すぐに変更されません。
一度、ルート方向を別の方向に切り替え、使用するルートに変更してください。

円弧半径

    円弧半径に入力した値のフィレットを作成できない場合は、フィレットを作成しません。
    直角のままを維持します。