自動ルートで 3D 曲線を作成¶
3D 曲線の 2 点間のルートを作成します。
[3D曲線]タブ → [3D 曲線] を選択します。

直線 などで 3D 曲線 を作成します。
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パーツ/アセンブリの端点や中心点などからルートを作成することはできません。
[自動ルート] を使用する前に 3D 曲線を作成する必要があります。
[3D曲線]タブ → [作成]グループ → [自動ルート] を選択します。

作成した 3D 曲線の端点を選択します。

選択して点を結ぶ 3D 曲線が作成されます。

ルート パス グループ¶
ルート方向¶

ルート方向で優先する軸方向を選択できます。
グローバル座標系の軸を基準とします。
| 選択 | 内容 |
|---|---|
| XYZ | X軸 → Y軸 → Z軸 の順で優先してルートを作成します |
| XZY | X軸 → Z軸 → Y軸 の順で優先してルートを作成します |
| YXZ | Y軸 → X軸 → Z軸 の順で優先してルートを作成します |
| YZX | Y軸 → Z軸 → X軸 の順で優先してルートを作成します |
| ZXY | Z軸 → X軸 → Y軸 の順で優先してルートを作成します |
| ZYX | Z軸 → Y軸 → X軸 の順で優先してルートを作成します |
| 直線 | 直線的に最短ルートを作成します |
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選択する点によって表示させる選択肢の数が異なります。
表示させる選択肢の数は自動で決定されます。
例)同じ点を選択し、ルート方向を切り替えた場合
ルート方向 XYZ

ルート方向 ZXY

制限パラメータ¶
円弧半径¶
その半径を指定すると、曲げの部分にフィレットを作成します。
値を入力後、すぐに変更されません。
一度、ルート方向を別の方向に切り替え、使用するルートに変更してください。

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円弧半径に入力した値のフィレットを作成できない場合は、フィレットを作成しません。
直角のままを維持します。