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カメラ

ライトを 3Dオブジェクトに対して見たい方向・距離に設定することで、視点をすぐに切り替えて見ることができます。

カメラを挿入する

〔1〕[表示]タブの [カメラを挿入] をクリックします。

カメラを挿入

〔2〕シーン上の任意の位置を左クリックします。

〔3〕カメラウィザードで設定します。

カメラウィザード1

カメラウィザード2

カメラが作成されます。

カメラ

カメラの視点を切り替える

シーンブラウザから見たいカメラを右クリックし、[カメラ視点] をクリックします。

カメラ視点

シーン上のカメラを表示または非表示

[表示]タブの [カメラを表示] で切り替えます。

カメラを表示

カメラの活用例

参照:カメラの歩行機能で動きを作成する