視覚効果¶
テクスチャ¶
それぞれのパーツにテクスチャを張り付けたり、レンダリングの機能を用いて画像として出力することができます。
カタログブラウザ右下の▼マークを左クリックします。 表示されたメニューから、[テクスチャ] を選択します。
それぞれのパーツに対して、任意のテクスチャをドラッグ&ドロップします。 画面では、[グラデーション 銀] と [炎] を使用しています。
テクスチャを設定したうえで、 表示タブに切り替え、レンダリング欄の [いますぐレンダリング] を選択します。
レンダリングされた画像が表示されます。
透明度変更¶
パーツを選択した状態で右クリックし、メニューより [Smart Paint] を選択します。 表示されたプロパティ画面にて、[透明度] を選択します。
[透明度] のバーをスライドすることで、パーツを半透明化することができます。 任意の透明度数に変更し、[適用] をクリックします。 その後、[OK] を選択します。
パーツ選択時に [Smart Paint] で透明設定することもできますが、フィーチャ選択にも [Smart Paint] で透明設定が可能です。
フィーチャ選択時に [Smart Paint] で透明設定をした場合は、パーツ選択時の [Smart Paint] で透明設定を解除できませんのでご注意ください。
シーン画面分割¶
シーン画面を分割して使用することもできます。 シーンの何もないところで右クリックし、メニューより [上下に分割]、または、[左右に分割] を選択します。
分割されたそれぞれの画面で、任意の角度や視点を設定できます。
分割ビューが不要な時は、シーン上の何もないところで右クリックし、 メニューから [ビュー削除] を選択します。
シーン背景のカスタマイズ¶
シーン背景をカスタマイズします。 レンダリング欄の [背景] を選択します。
プロパティ画面にて、視覚効果を選択します。
効果とパフォーマンスの設定にある項目のうち、 今回は [影] と [反射] にチェックを入れます。
3D シーン上に、影と反射したモデルが表示されました。
最後に、設定した内容を解除し、元に戻します。