アセンブリフィーチャ 穴¶
アセンブリ内の要素に共通の丸穴や切り欠き穴を作成することができます。

設定画面¶

断面図形¶
断面図形(スケッチ)に穴を作成する位置を [点] で作成します。

方向を反転¶
断面図形を作成完了後に、穴の方向を変更できます。
参照:スケッチ設定の説明
穴の種類¶

種類¶
単純穴/座ぐり穴/皿穴/座ぐり穴と皿穴 から作成する形を選択します。
選択すると左上の形状画像も変わり判断

分類 / サイズ¶
丸穴もしくはねじ穴 / サイズを選択します。
はめあい¶
しまりばめ/中間ばめ/すきまばめ から選択します。

穴の寸法¶

穴深さの種類¶
深さ/貫通 を選択します。
穴深さ[h]¶
種類で [深さ] を選択した場合に設定します。
穴直径[d]¶
穴の直径を設定します。
v型底¶
種類で [深さ] を選択した場合に、底の角度を設定します。
※貫通を選択している場合は設定できません。

単位¶
メートル/インチ・フィート を選択します。

テーパ¶
穴にテーパを付けたいときにチェックします。
方法 / 値:角度/比率 を選択し、それぞれ値を指定します。

ねじ山¶
穴にねじ山を設定します。

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ねじ山 | ねじ山を作成します。 |
| ねじ山を描画する | ねじ山を2D図面に反映します。 |
| 注釈を描画する | ねじ山の情報を2D図面に引出線で自動作成します。 |
呼び¶
呼び径とピッチを選択します。 ※任意の呼びを作成することも可能です。
深さ¶
ねじ部の深さを設定します。 ※下穴よりも短く設定してください。
穴をすべてねじ山にする¶
穴深さ/貫通の長さすべてねじ山にします。
深さは座ぐりを含む¶
チェック有り:座ぐり穴の上面を基準にねじ部の長さを設定します。
チェック無し:座ぐりの下面を基準にねじ部の長さを設定します。
フィーチャ範囲¶
カットするアセンブリ内の要素を設定します。

| 選択 | 動作 |
|---|---|
| すべてのパーツ | アセンブリ内のすべてのパーツが対象 |
| 選択したパーツ | 形状から選択したパーツのみ対応 |
フィーチャをパーツに伝搬する¶
対象パーツに BREP として追加されます。

[ねじ山] にチェックがある場合は、伝搬できません。