球を重心に配置
[ 球を重心に配置 ] カタログメニュー を用いると、重心に [ CenterOfGravity ] と自動で名付けられる小さな球体のインテリシェイプ、もしくはパーツを作成します。
操作性¶
- 単独のパーツの 重心 に球を追加するためには、パーツに[ 球を重心に配置 ]カタログメニューをドラッグ&ドロップします。 (この場合、パーツに [ CenterOfGravity ] という名前の インテリシェイプ が作成されます。)
- アセンブリの 重心 に球を追加するためには、まずアセンブリを選択してから、[ 球を重心に配置 ]カタログメニューをシーンにドラッグ&ドロップします。(この場合、アセンブリに [ CenterOfGravity ] という名前の パーツ が作成されます。)