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要素を3D曲線に沿って配置

[要素を3D曲線に沿って配置] カタログメニューを使用すると、パーツ、アセンブリ、またはインテリシェイプを 3D 曲線や 2D スケッチに沿って配置できます。

操作方法

  • シーンブラウザで要素とパス(曲線またはスケッチ)を Ctrl キーを押しながら 選択します。
  • [要素を3D曲線に沿って配置] カタログメニューをシーンにドラッグ&ドロップ。

表示されるダイアログで、コピー数、距離(または均等配置)、必要に応じてオフセットを設定します。

Elements along 3D Path

カーブに接する方向について、要素アンカーの X 軸および Z 軸 を基準に向きを変更することも可能です。 (矢印をクリックするたびに、選択した軸に対してオブジェクトが 90° 単位で回転します。)

要素の配置は、そのアンカーを基準として行われ、回転も同様にアンカーを基準に行われます。

[数]

3Dカーブに沿って、配置する要素の数を設定します。

[距離]

均等に配置にチェックを入れているときのみ、有効になります。 開始位置から均等距離で、要素を配置していきます。

[スタートオフセット]

開始位置からオフセットを設定できます。開始位置を調整できます。

[エンドオフセット]

終了位置からオフセットを設定できます。終了位置を調整できます。

[均等に配置]

3Dカーブの全長と、数に基づいて、均等に分散配置します。

[接線に沿って配置]

チェックを入れると、赤矢印と青矢印がアクティブになります。

赤矢印をクリックすると、X軸(アンカーの短いヒゲ)基準で90度ずつ回転していきます。 青矢印をクリックすると、Z軸(アンカーの長いヒゲ)基準で90度ずつ回転していきます。

[リンク要素]

配置された要素にリンクコピーを付加します。

[アセンブリ内の要素をグループ化]

チェックすると、配置された要素がアセンブリ化します。