球を重心に配置
[球を重心に配置] カタログメニュー を用いると、重心に [CenterOfGravity] と自動で名付けられる小さな球体のインテリシェイプ、もしくはパーツを作成します。
操作性¶
- 単独のパーツの 重心 に球を追加するためには、パーツに [球を重心に配置] カタログメニューをドラッグ&ドロップします。(この場合、パーツに [CenterOfGravity] という名前の インテリシェイプ が作成されます。)
- アセンブリの 重心 に球を追加するためには、まずアセンブリを選択してから、[球を重心に配置] カタログメニューをシーンにドラッグ&ドロップします。(この場合、アセンブリに [CenterOfGravity] という名前の パーツ が作成されます。)