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履歴のないリンクされた要素としてミラーコピー

パーツ/アセンブリを TriBall でミラーする際に、フィーチャ履歴のないリンク要素(Brep)として、ミラーコピーできるようになりました。
元のパーツを変更すると、リンクされた Brep の形状も追従して変更されます。

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