履歴のないリンクされた要素としてミラーコピー¶
パーツ/アセンブリを TriBall でミラーする際に、フィーチャ履歴のないリンク要素(Brep)として、ミラーコピーできるようになりました。
元のパーツを変更すると、リンクされた Brep の形状も追従して変更されます。
パーツ/アセンブリを TriBall でミラーする際に、フィーチャ履歴のないリンク要素(Brep)として、ミラーコピーできるようになりました。
元のパーツを変更すると、リンクされた Brep の形状も追従して変更されます。